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Alianzas

Alianzas: Uno para todos, todos para...¿nada?

 
Agruparse en alianzas es... bueno, es majo. Ya no estarás sólito en el universo. Y finalmente tienes compañeros para la buena causa TM .
 
Cada jugador es distinto, y lo mismo se aplica a las alianzas. Así que en mejor caso, te unirás a una alianza que te pegue y que te parezca simpática. Y si te parece mal elegida posteriormente, te queda libre cambiar de de grupo - aunque a eso algunos miran mal.
 
Los miembros expertos en muchos casos ayudan al los nuevos con...
  • preguntas sobre el juego
  • fomento de recursos
  • problemas con adversarios (indirectenamente con intimidación y con ataques)
  • y sólo las mejores alianzas le dan un enlace a esta pagina a los novatos ;-)
 
Pero las alianzas se distinguen es más puntos:
  • Algunas son muy comunicativas y habrá toneladas de boletines y en contrario existen alianzas, que son mas... digamos tranquilas.
  • Algunas reclutan activamente a sus miembros, otras simplemente esperan a que se les escriba. Y otras más, ya están llenas y no buscan en total.
 
En cuanto al juego no cambia mucho tener alianza, sólo son un par de cosas:
  • Miembros de una alianza no pueden atacarse mutuamente.
  • Los planetas de miembros de alianza tienen el color verde en la vista de galaxias.
  • Los planetas de miembros de alianzas ajenas con las que se tiene pactos estratégicos aparecen en color turquesa.
  • Alianzas se pueden declarar la guerra (y de este modo esquivar la regla de "bashing").
  • Si posee un miembro un asteroide, serán posible SACs .
  • En contrario no hay opción de defensa por parte de la alianza.
 
visión de conjunto de estrategias
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