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Colonizar

¿Porque colonizar otros planetas?

 
Sin colonias será casi imposible mejorarse tras un par de éxitos. Para los jugadores con acento en las minas será porque se hacen muy caras las minas a partir cierto punto. Con las colonias se podrá esquivar este problema por algún tiempo. Jugadores ofensivos tendrán más problemas en encontrar victimas, a causa de las zonas de ataque , y tendrán que recorrer más grandes distancias para atacar. La única posibilidad de evitar este problema, es establecer bases por las galaxias.
 

¿Como funciona?

 
Primero necesitas una nave colonia . Después de haber seguido los primeros auxilios ya tienes casi todas las condiciones para construirla. Lo que aun te falta:
 
Fábrica de armas nivel 4
Motores de cohete nivel 8
 
Ahora te buscas un planeta para colonizarlo, que tiene que ser un planeta deshabitado; para hacer esto, tienes una orden de flota especial: colonizar. Dependiente de la distancia tendrás que esperar - que son bastante "cojas" las naves colonia (2700 con motores de cohete nivel 8)- y finalmente obtendrás un informe de colonización.
 
Esto hecho, será "gastada" la nave, osea no se podrá usar otra vez. Tu planeta nuevo obtendrá automáticamente 2000 arrabio y 1000 kryptonita para las primeras minas. Si quieres enviar más recursos para tu colonización, tienes la posibilidad de mandar asta 5000 unidades de lo que sea.
 
Ademas es posible mandar tanta flota como quieras junto la nave colonia para tener aun más recursos. Es aconsejable mandar recursos suficiente para construir una base estelar en caso que se tengas que rescatar la flota. Hasta que esté construida la base, no podrás mover las naves.
 
Lo primero que tendrás que hacer después de colonizar, es darle un vistazo al tamaño. Planetas pequeños tienen más o menos 100 campos y serán obstruidos rápidamente. Los planetas grandes tienen más que 300 campos que te bastarán mucho más tiempo. Si te es demasiado pequeño el planeta, puedes suprimirlo sobre el menú de configuración. Tendrá un nuevo tamaño la próxima vez que lo colonices.
 

Criterios para elegir un planeta

 
**Distancia a la capital**
 
  • Colonias que están cerca de tu capital, son económicamente más rentables, ya que son más bajos los gastos y los períodos de transporte. Además es más fácil usar la fuerza económica acumulada para avanzar.
  • Colonias cerca de la capital no atraerán saqueadores adicionales. En contrario no encontrarán nuevas victimas los jugadores ofensivos, así que será mejor para ellos esparcir sus planetas.
  • Comerciantes y saqueadores deben intentar esparcir sus colonias por las galaxias lo mejor posible. Por ejemplo situando un planeta en cada galaxia posible: 2:200, 4:200, 6:200 ... 14:200.
 
**Distancia al sol**
 
  • Planetas distantes al sol producen más Spice
  • Planetas cercanos al sol producen más energía mediante las células solares
 
**Distancia a los miembros de alianza**
 
  • Planetas cercanos a miembros de la propia alianza hacen más fácil los ataques de alianza, ya que no se tiene que esperar a que vengan los participantes desde los puntos más lejanos del universo.
 

¿Y que si sobrepienso mi decisión?

 
Es amargo perder un planeta, especialmente porque no se obtiene recursos si se desmonta los edificios. Lo único que se puede hacer es rescatar todo lo que se pueda mover y suprimir el planeta.
 
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