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Saquear

La correría por el aeroespacio

 
Para llenar el bolsillo robar es lo mejor. Y no te preocupes, que en este juego asta el mismo Papa hiciera saqueos.
 

¿Como funciona?

 
Selecciona órdenes de flota , escoge un tranporte y dado el caso una naves de ataque y deja atacar un planeta hostil. Para hacer esto, usa la opción de "atacar" en la izquierda del menú. Ahora esperas que llegue tu flota a su destino. Cuando haya llegado, obtendrás un mensaje de batalla . Si ganaron tus naves, volverán con la mitad de los recursos de tu adversario como botín.
 

¿Tiene alguna pega?

 
Pues si, que son varias
 
  • Tu adversario puede ver el ataque en su central de mando.
  • Tu adversario puede rescatar sus recursos.
  • Para poderse estar segura de que se puede ganar, se necesita un informe de espionaje actual.
  • Tu atacante podrá haber subido sus defensas en entremedio.
  • La flota de tu adversario puede haber vuelto en entremedio.
 
Estas inseguridades se pueden esquivar si se manda una sonda espía antes de enviar la flota y otra vez antes de que llegue a su destino (ya que son muy rápidas las sondas). Y si hace falta, se puede hacer volver la flota.
Esto naturalmente sólo funciona, si se tiene la base estelar a nivel 2.
La táctica de enviar una sonda espía antes del impacto de la flota se llama: safescan.
 
Los principiantes mejor entrenan el safescan en planetas inactivos de menos de 40 puntos. Será crucial cuidarse del espionaje ya que es muy peligroso volar a ciegas.
 

¿Como puedo defenderme?

 
Existen dos posibilidades:
 
 
Mientras siempre es auxiliar el rescatar, sólo sirven para adversarios iguales las defensas. Es muy recomendable dominar el vuelo de rescate aunque se tenga buenas defensas.
La construcción de defensas grandes es más para jugadores avanzados. Y si se sabe rescatar bien, se puede ahorrar los gastos.
 
 
visión de conjunto de estrategias
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