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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc165975 ROUND - 1 - Agresseur rifadine [xx:xxx:xx] Armes:110% Bouclier:100% Défense:110%
Protecteur cochise32 [xx:xxx:xx] Armes:100% Bouclier:110% Défense:100%
La flotte en attaque tire 2491 fois avec une puissance de feu de 1557255 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 489556.2 points de dégâts. La flotte en défense tire 1642 fois avec une puissance de feu de 792780 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 792780 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur rifadine
Protecteur cochise32
La flotte en attaque tire 2457 fois avec une puissance de feu de 1546335 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 338436 points de dégâts. La flotte en défense tire 921 fois avec une puissance de feu de 571152 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 571152 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur rifadine
Protecteur cochise32
La flotte en attaque tire 2455 fois avec une puissance de feu de 1546125 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 151032 points de dégâts. La flotte en défense tire 402 fois avec une puissance de feu de 255760 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 255760 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur rifadine
Protecteur cochise32 DETRUITE La flotte en attaque remporte la victoire ! Il capture 0 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 0 épice L'attaquant à perdu un total de 972.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 68.806.000 unité(s). Nous avons détecté 16.673.200 du métal et 0 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |