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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc175499 ROUND - 1 - Agresseur pomdemain [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%
Protecteur _K-PAX_ [xx:xxx:xx] Armes:110% Bouclier:120% Défense:100%
La flotte en attaque tire 6002 fois avec une puissance de feu de 3961320 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 3961320 points de dégâts. La flotte en défense tire 9762 fois avec une puissance de feu de 4426879.8 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 3961320 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur pomdemain
Protecteur _K-PAX_
La flotte en attaque tire 5187 fois avec une puissance de feu de 3423420 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 3423420 points de dégâts. La flotte en défense tire 7218 fois avec une puissance de feu de 4315655.4 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 3423420 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur pomdemain
Protecteur _K-PAX_
La flotte en attaque tire 4338 fois avec une puissance de feu de 2863080 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 2863080 points de dégâts. La flotte en défense tire 6734 fois avec une puissance de feu de 4115760.6 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 2863080 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur pomdemain
Protecteur _K-PAX_
La flotte en attaque tire 3484 fois avec une puissance de feu de 2299440 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 2299440 points de dégâts. La flotte en défense tire 6454 fois avec une puissance de feu de 3995455.8 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 2299440 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur pomdemain
Protecteur _K-PAX_
La flotte en attaque tire 2536 fois avec une puissance de feu de 1673760 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1673760 points de dégâts. La flotte en défense tire 6337 fois avec une puissance de feu de 3952510.8 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1673760 points de dégâts. ROUND - 6 - Agresseur pomdemain
Protecteur _K-PAX_
La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine ! L'attaquant à perdu un total de 260.400.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 61.464.000 unité(s). Nous avons détecté 73.698.000 du métal et 54.511.600 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |