|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc185928 ROUND - 1 - Agresseur colder [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:110% Défense:120%
Protecteur terrordjine [xx:xxx:xx] Armes:110% Bouclier:110% Défense:100%
La flotte en attaque tire 2532 fois avec une puissance de feu de 1659152 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 865601.1 points de dégâts. La flotte en défense tire 2683 fois avec une puissance de feu de 871867.5 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 871867.5 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur colder
Protecteur terrordjine
La flotte en attaque tire 2506 fois avec une puissance de feu de 1643114 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 727261.5 points de dégâts. La flotte en défense tire 1667 fois avec une puissance de feu de 755132.7 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 755132.7 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur colder
Protecteur terrordjine
La flotte en attaque tire 2503 fois avec une puissance de feu de 1642256 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 533547 points de dégâts. La flotte en défense tire 1003 fois avec une puissance de feu de 558033 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 558033 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur colder
Protecteur terrordjine
La flotte en attaque tire 2501 fois avec une puissance de feu de 1641684 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 299481 points de dégâts. La flotte en défense tire 524 fois avec une puissance de feu de 304479 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 304479 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur colder
Protecteur terrordjine
La flotte en attaque tire 2501 fois avec une puissance de feu de 1641684 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 56070 points de dégâts. La flotte en défense tire 80 fois avec une puissance de feu de 49770 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 49770 points de dégâts. ROUND - 6 - Agresseur colder
Protecteur terrordjine DETRUITE La flotte en attaque remporte la victoire ! Il capture 0 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 0 épice L'attaquant à perdu un total de 1.780.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 108.282.000 unité(s). Nous avons détecté 25.005.600 du métal et 0 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |