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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc193740 ROUND - 1 - Agresseur cricrilens [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%
Protecteur BIFBIF [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:130% Défense:120%
La flotte en attaque tire 39645 fois avec une puissance de feu de 17981414 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 10554598.8 points de dégâts. La flotte en défense tire 16757 fois avec une puissance de feu de 10131523.6 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 10131523.6 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur cricrilens
Protecteur BIFBIF
La flotte en attaque tire 27178 fois avec une puissance de feu de 17758026 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 8074771 points de dégâts. La flotte en défense tire 12019 fois avec une puissance de feu de 7752866 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 7752866 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur cricrilens
Protecteur BIFBIF
La flotte en attaque tire 26602 fois avec une puissance de feu de 17645276 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 5037690 points de dégâts. La flotte en défense tire 7382 fois avec une puissance de feu de 4795340 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 4795340 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur cricrilens
Protecteur BIFBIF
La flotte en attaque tire 26581 fois avec une puissance de feu de 17642878 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 2021332 points de dégâts. La flotte en défense tire 2840 fois avec une puissance de feu de 1865952 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1865952 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur cricrilens
Protecteur BIFBIF
La flotte en attaque tire 26578 fois avec une puissance de feu de 17642548 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 69000 points de dégâts. La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts. ROUND - 6 - Agresseur cricrilens
Protecteur BIFBIF DETRUITE La flotte en attaque remporte la victoire ! Il capture 0 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 0 épice L'attaquant à perdu un total de 52.325.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 947.395.000 unité(s). Nous avons détecté 224.871.200 du métal et 0 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |