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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc195273 ROUND - 1 - Agresseur One_Shoot [xx:xxx:xx] Armes:110% Bouclier:120% Défense:110%
Protecteur TonTonK [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%
La flotte en attaque tire 5024 fois avec une puissance de feu de 3156195 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1462722.8 points de dégâts. La flotte en défense tire 2234 fois avec une puissance de feu de 1565766.4 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1565766.4 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur One_Shoot
Protecteur TonTonK
La flotte en attaque tire 5021 fois avec une puissance de feu de 3155376 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1003068 points de dégâts. La flotte en défense tire 1501 fois avec une puissance de feu de 1087152 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1087152 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur One_Shoot
Protecteur TonTonK
La flotte en attaque tire 5020 fois avec une puissance de feu de 3155103 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 401676 points de dégâts. La flotte en défense tire 587 fois avec une puissance de feu de 458084 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 458084 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur One_Shoot
Protecteur TonTonK DETRUITE La flotte en attaque remporte la victoire ! Il capture 0 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 0 épice L'attaquant à perdu un total de 200.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 139.845.000 unité(s). Nous avons détecté 32.286.000 du métal et 23.720.800 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |