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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc203095 ROUND - 1 - Agresseur Bellick56 [xx:xxx:xx] Armes:150% Bouclier:140% Défense:140%
Protecteur -KingTiger- [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:130% Défense:120%
La flotte en attaque tire 59530 fois avec une puissance de feu de 44626250 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 10883574.7 points de dégâts. La flotte en défense tire 22068 fois avec une puissance de feu de 15776123 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 15776123 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur Bellick56
Protecteur -KingTiger-
La flotte en attaque tire 59527 fois avec une puissance de feu de 44625275 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 5509006 points de dégâts. La flotte en défense tire 9619 fois avec une puissance de feu de 8280096 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 8280096 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur Bellick56
Protecteur -KingTiger-
La flotte en attaque tire 59526 fois avec une puissance de feu de 44624950 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 659180 points de dégâts. La flotte en défense tire 907 fois avec une puissance de feu de 1173260 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1173260 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur Bellick56
Protecteur -KingTiger- DETRUITE La flotte en attaque remporte la victoire ! Il capture 13.130.570 fonte, 1.301.402 métal, 6.110.550 kryptonite, 7.574.700 épice L'attaquant à perdu un total de 200.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 1.342.314.000 unité(s). Nous avons détecté 297.257.800 du métal et 238.169.800 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0% |