SI Master Login
Pseudo
Mot de passe
 
Mot de passe perdu ?
Créer un compte
  
Rapport de Bataille
Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc87900
Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-08-06 04:43:44 .

ROUND - 1 -

Agresseur DaddyKiFF [xx:xxx:xx]
Armes:130% Bouclier:140% Défense:110%

TypeTransmetteurChasseur légerChasseur de combatPhénixCroiseur de combatSonde
Nombre700280100002110648666425
Tir2991152077366900
Boucliers168247243272014.4
Défense10500012600252001050001260006300

Protecteur l"apocalypse [xx:xxx:xx]
Armes:140% Bouclier:140% Défense:140%

TypeTransmetteurChasseur légerChasseur de combatPhénixCroiseur de combatBombardier furtifBase spatiale impérialeSondeRecycleur
Nombre80929990150002338918632415732621
Tir31212021676872072084000019.2
Boucliers16824724327202403600014.472
Défense120000144002880012000014400024000012000000720040800

La flotte en attaque tire 84381 fois avec une puissance de feu de 48622000 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 27841252.8 points de dégâts.
La flotte en défense tire 120503 fois avec une puissance de feu de 39182203.2 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 39182203.2 points de dégâts.

ROUND - 2 -

Agresseur DaddyKiFF

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combat
Nombre5943031192562502
Tir299207736690
Boucliers16872432720
Défense10500025200105000126000

Protecteur l"apocalypse

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combatBombardier furtifBase spatiale impérialeRecycleur
Nombre727830121818184293119987
Tir3122167687207208400019.2
Boucliers168724327202403600072
Défense120000288001200001440002400001200000040800

La flotte en attaque tire 68052 fois avec une puissance de feu de 45348203 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 24889848 points de dégâts.
La flotte en défense tire 69266 fois avec une puissance de feu de 32514854.4 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 32514854.4 points de dégâts.

ROUND - 3 -

Agresseur DaddyKiFF

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combat
Nombre4951012172960282
Tir299207736690
Boucliers16872432720
Défense10500025200105000126000

Protecteur l"apocalypse

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combatBombardier furtifBase spatiale impérialeRecycleur
Nombre6034551862716959319076
Tir3122167687207208400019.2
Boucliers168724327202403600072
Défense120000288001200001440002400001200000040800

La flotte en attaque tire 63518 fois avec une puissance de feu de 43224613 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 21081600 points de dégâts.
La flotte en défense tire 45724 fois avec une puissance de feu de 27062851.2 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 27062851.2 points de dégâts.

ROUND - 4 -

Agresseur DaddyKiFF

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combat
Nombre437401158359049
Tir299207736690
Boucliers16872432720
Défense10500025200105000126000

Protecteur l"apocalypse

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatBombardier furtifBase spatiale impérialeRecycleur
Nombre4301398514132211996
Tir3127687207208400019.2
Boucliers1684327202403600072
Défense1200001200001440002400001200000040800

La flotte en attaque tire 61470 fois avec une puissance de feu de 42122568 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 16468992 points de dégâts.
La flotte en défense tire 30546 fois avec une puissance de feu de 21173443.2 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 21173443.2 points de dégâts.

ROUND - 5 -

Agresseur DaddyKiFF

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combat
Nombre389224151659049
Tir299207736690
Boucliers16872432720
Défense10500025200105000126000

Protecteur l"apocalypse

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatBombardier furtifBase spatiale impériale
Nombre24481571013211
Tir31276872072084000
Boucliers16843272024036000
Défense12000012000014400024000012000000

La flotte en attaque tire 61178 fois avec une puissance de feu de 42022265 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 10896096 points de dégâts.
La flotte en défense tire 18535 fois avec une puissance de feu de 13720464 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 13720464 points de dégâts.

ROUND - 6 -

Agresseur DaddyKiFF

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combat
Nombre366165151159049
Tir299207736690
Boucliers16872432720
Défense10500025200105000126000

Protecteur l"apocalypse

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatBombardier furtifBase spatiale impériale
Nombre442441543511
Tir31276872072084000
Boucliers16843272024036000
Défense12000012000014400024000012000000

La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine !
L'attaquant à perdu un total de 534.645.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 2.792.438.000 unité(s).

Nous avons détecté 794.186.000 du métal et 510.550.400 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20%
Shopping Software