|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SI Infos
|
Battle Report RUNDA - 1 - Atakujący S_|_G [xx:xxx:xx] Broń:100% Osłona:100% Obrona:90%
Broniący się jpkorona [xx:xxx:xx] Broń:60% Osłona:80% Obrona:60%
Atakująca flota strzela 87 razy z siłą strzału wynoszącą 50160 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 50160 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 178 razy z siłą strzału wynoszącą 26009.6 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 26009.6 punktów szkody. RUNDA - 2 - Atakujący S_|_G
Broniący się jpkorona
Atakująca flota strzela 86 razy z siłą strzału wynoszącą 49900 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 49900 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 66 razy z siłą strzału wynoszącą 23592 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 23592 punktów szkody. RUNDA - 3 - Atakujący S_|_G
Broniący się jpkorona
Atakująca flota strzela 86 razy z siłą strzału wynoszącą 49900 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 49900 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 34 razy z siłą strzału wynoszącą 17856 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 17856 punktów szkody. RUNDA - 4 - Atakujący S_|_G
Broniący się jpkorona
Atakująca flota strzela 86 razy z siłą strzału wynoszącą 49900 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 49900 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 16 razy z siłą strzału wynoszącą 8496 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 8496 punktów szkody. RUNDA - 5 - Atakujący S_|_G
Broniący się jpkorona
Atakująca flota strzela 86 razy z siłą strzału wynoszącą 49900 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 49900 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 3 razy z siłą strzału wynoszącą 1120 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 1120 punktów szkody. RUNDA - 6 - Atakujący S_|_G
Broniący się jpkorona
Bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia Atakujący stracił łącznie 50.000 jednostek. Broniący się stracił łącznie 3.533.000 jednostek. Na tych współrzędnych leży 794.000 metal i 634.000 kryptonit. Szansa powstania astreoidy wynosi 2% |