SI Master Login
  
Battle Report
Następujące floty zmierzyły się ze sobą dnia 2009-03-01 09:45:36 .

RUNDA - 1 -

Atakujący buraczekcss [xx:xxx:xx]
Broń:100% Osłona:110% Obrona:90%

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość10700
Strzał260600
Osłony147630
Obrona95000114000

Broniący się fenomenio [xx:xxx:xx]
Broń:80% Osłona:80% Obrona:80%

TypTransmiterStatek wojennyBombowiec z płaszczem maskującymLekkie działo grawitacyjneMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość616113111
Strzał2345405409000
Osłony12654018045540054000
Obrona9000010800018000054002340072000

Atakująca flota strzela 710 razy z siłą strzału wynoszącą 422600 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 149481 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 183 razy z siłą strzału wynoszącą 95454 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 95454 punktów szkody.

RUNDA - 2 -

Atakujący buraczekcss

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość10700
Strzał260600
Osłony147630
Obrona95000114000

Broniący się fenomenio

TypStatek wojennyBombowiec z płaszczem maskującymMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość52611
Strzał54054000
Osłony540180540054000
Obrona1080001800002340072000

Atakująca flota strzela 710 razy z siłą strzału wynoszącą 422600 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 88560 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 60 razy z siłą strzału wynoszącą 31320 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 31320 punktów szkody.

RUNDA - 3 -

Atakujący buraczekcss

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość10700
Strzał260600
Osłony147630
Obrona95000114000

Broniący się fenomenio

TypDuża kopuła osłonna
Ilość1
Strzał0
Osłony54000
Obrona72000

Atakująca flota strzela 710 razy z siłą strzału wynoszącą 422600 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 54000 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 1 razy z siłą strzału wynoszącą 0 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 0 punktów szkody.

RUNDA - 4 -

Atakujący buraczekcss

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość10700
Strzał260600
Osłony147630
Obrona95000114000

Broniący się fenomenio

ZNISZCZONY

Atakujący wygrał bitwę!
Przejmuje 85 żelaza, 209 metalu, 241 kryptonitu, 23 spice

Atakujący stracił łącznie 0 jednostek.
Broniący się stracił łącznie 11.313.000 jednostek.

Na tych współrzędnych leży 2.528.600 metal i 1.986.000 kryptonit.
Szansa powstania astreoidy wynosi 3%
Shopping Software