|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SI Infos
|
Battle Report RUNDA - 1 - Atakujący _Quiet_ [xx:xxx:xx] Broń:100% Osłona:90% Obrona:90%
Broniący się sparky-fx [xx:xxx:xx] Broń:90% Osłona:90% Obrona:90%
Atakująca flota strzela 755 razy z siłą strzału wynoszącą 421300 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 270991.3 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 516 razy z siłą strzału wynoszącą 277348.7 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 277348.7 punktów szkody. RUNDA - 2 - Atakujący _Quiet_
Broniący się sparky-fx
Atakująca flota strzela 684 razy z siłą strzału wynoszącą 409040 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 224637 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 407 razy z siłą strzału wynoszącą 229653 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 229653 punktów szkody. RUNDA - 3 - Atakujący _Quiet_
Broniący się sparky-fx
Atakująca flota strzela 670 razy z siłą strzału wynoszącą 400640 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 159923 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 288 razy z siłą strzału wynoszącą 162887 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 162887 punktów szkody. RUNDA - 4 - Atakujący _Quiet_
Broniący się sparky-fx
Atakująca flota strzela 670 razy z siłą strzału wynoszącą 400640 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 91466 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 164 razy z siłą strzału wynoszącą 93024 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 93024 punktów szkody. RUNDA - 5 - Atakujący _Quiet_
Broniący się sparky-fx
Atakująca flota strzela 669 razy z siłą strzału wynoszącą 400380 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 28842 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 51 razy z siłą strzału wynoszącą 29108 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 29108 punktów szkody. RUNDA - 6 - Atakujący _Quiet_
Broniący się sparky-fx ZNISZCZONY Atakujący wygrał bitwę! Przejmuje 247.710 żelaza, 69.654 metalu, 141.188 kryptonitu, 83.051 spice Atakujący stracił łącznie 2.290.000 jednostek. Broniący się stracił łącznie 29.475.000 jednostek. Na tych współrzędnych leży 7.354.400 metal i 5.338.400 kryptonit. Szansa powstania astreoidy wynosi 9% |