|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SI Infos
|
Battle Report RUNDA - 1 - Atakujący kapura [xx:xxx:xx] Broń:120% Osłona:120% Obrona:110%
Broniący się Max_imus [xx:xxx:xx] Broń:140% Osłona:120% Obrona:130%
Atakująca flota strzela 10100 razy z siłą strzału wynoszącą 6628600 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 718357.2 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 2296 razy z siłą strzału wynoszącą 796660.8 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 796660.8 punktów szkody. RUNDA - 2 - Atakujący kapura
Broniący się Max_imus
Atakująca flota strzela 10100 razy z siłą strzału wynoszącą 6628600 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 237600 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 252 razy z siłą strzału wynoszącą 180000 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 180000 punktów szkody. RUNDA - 3 - Atakujący kapura
Broniący się Max_imus
Atakująca flota strzela 10100 razy z siłą strzału wynoszącą 6628600 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 66000 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 1 razy z siłą strzału wynoszącą 0 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 0 punktów szkody. RUNDA - 4 - Atakujący kapura
Broniący się Max_imus ZNISZCZONY Atakujący wygrał bitwę! Przejmuje 1.709.343 żelaza, 6.395.441 metalu, 3.064.027 kryptonitu, 2.968.601 spice Atakujący stracił łącznie 0 jednostek. Broniący się stracił łącznie 96.896.000 jednostek. Na tych współrzędnych leży 0 metal i 0 kryptonit. Szansa powstania astreoidy wynosi 20% |