|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SI Infos
|
Battle Report RUNDA - 1 - Atakujący V_O_Y_T_E_C_K™ [xx:xxx:xx] Broń:110% Osłona:110% Obrona:110%
Broniący się Crash_PL [xx:xxx:xx] Broń:110% Osłona:100% Obrona:100%
Atakująca flota strzela 1265 razy z siłą strzału wynoszącą 844095 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 138760 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 234 razy z siłą strzału wynoszącą 91320.6 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 91320.6 punktów szkody. RUNDA - 2 - Atakujący V_O_Y_T_E_C_K™
Broniący się Crash_PL
Atakująca flota strzela 1265 razy z siłą strzału wynoszącą 844095 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 66000 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 2 razy z siłą strzału wynoszącą 0 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 0 punktów szkody. RUNDA - 3 - Atakujący V_O_Y_T_E_C_K™
Broniący się Crash_PL ZNISZCZONY Atakujący wygrał bitwę! Przejmuje 473.758 żelaza, 2.712.134 metalu, 3.087 kryptonitu, 891.616 spice Atakujący stracił łącznie 0 jednostek. Broniący się stracił łącznie 9.909.000 jednostek. Na tych współrzędnych leży 2.201.000 metal i 1.715.000 kryptonit. Szansa powstania astreoidy wynosi 4% |