|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SI Infos
|
Battle Report RUNDA - 1 - Atakujący dzewko [xx:xxx:xx] Broń:120% Osłona:130% Obrona:120%
Broniący się FEROX [xx:xxx:xx] Broń:100% Osłona:120% Obrona:120%
Atakująca flota strzela 10050 razy z siłą strzału wynoszącą 7054300 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 2352900 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 4326 razy z siłą strzału wynoszącą 2134640 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 2134640 punktów szkody. RUNDA - 2 - Atakujący dzewko
Broniący się FEROX
Atakująca flota strzela 10031 razy z siłą strzału wynoszącą 7041760 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 1281104 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 2007 razy z siłą strzału wynoszącą 1174960 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 1174960 punktów szkody. RUNDA - 3 - Atakujący dzewko
Broniący się FEROX
Atakująca flota strzela 10030 razy z siłą strzału wynoszącą 7041474 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 199320 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 302 razy z siłą strzału wynoszącą 181200 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 181200 punktów szkody. RUNDA - 4 - Atakujący dzewko
Broniący się FEROX ZNISZCZONY Atakujący wygrał bitwę! Przejmuje 6.369 żelaza, 8.876.184 metalu, 6.589.607 kryptonitu, 1.269.338 spice Atakujący stracił łącznie 1.000.000 jednostek. Broniący się stracił łącznie 228.430.000 jednostek. Na tych współrzędnych leży 53.202.000 metal i 38.050.000 kryptonit. Szansa powstania astreoidy wynosi 20% |