SI Master Login
  
Battle Report
Następujące floty zmierzyły się ze sobą dnia 0000-00-00 00:00:00 .

RUNDA - 1 -

Atakujący -=^Di4bloo^=- [xx:xxx:xx]
Broń:130% Osłona:130% Obrona:120%

TypStatek wojenny
Ilość16000
Strzał690
Osłony690
Obrona132000

Broniący się D.Corleone [xx:xxx:xx]
Broń:130% Osłona:130% Obrona:120%

TypTransmiterMały myśliwiecStatek wojennyImperialna gwiezdna bazaSonda szpiegowskaRecyclerMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość7261660715072377111
Strzał29911569080500018.400
Osłony161236903450013.869690069000
Obrona11000013200132000110000006600374002860088000

Atakująca flota strzela 16000 razy z siłą strzału wynoszącą 11040000 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 5116331.6 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 16180 razy z siłą strzału wynoszącą 4925905.4 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 4925905.4 punktów szkody.

RUNDA - 2 -

Atakujący -=^Di4bloo^=-

TypStatek wojenny
Ilość16000
Strzał690
Osłony690
Obrona132000

Broniący się D.Corleone

TypTransmiterStatek wojennyImperialna gwiezdna bazaRecyclerMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość54760161128911
Strzał2996908050018.400
Osłony1616903450069690069000
Obrona11000013200011000000374002860088000

Atakująca flota strzela 16000 razy z siłą strzału wynoszącą 11040000 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 4438448 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 7855 razy z siłą strzału wynoszącą 4418810.6 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 4418810.6 punktów szkody.

RUNDA - 3 -

Atakujący -=^Di4bloo^=-

TypStatek wojenny
Ilość16000
Strzał690
Osłony690
Obrona132000

Broniący się D.Corleone

TypTransmiterStatek wojennyImperialna gwiezdna bazaMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość2514228111
Strzał2996908050000
Osłony16169034500690069000
Obrona110000132000110000002860088000

Atakująca flota strzela 16000 razy z siłą strzału wynoszącą 11040000 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 3068131 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 4482 razy z siłą strzału wynoszącą 3072869 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 3072869 punktów szkody.

RUNDA - 4 -

Atakujący -=^Di4bloo^=-

TypStatek wojenny
Ilość16000
Strzał690
Osłony690
Obrona132000

Broniący się D.Corleone

TypTransmiterStatek wojennyImperialna gwiezdna bazaMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość171717111
Strzał2996908050000
Osłony16169034500690069000
Obrona110000132000110000002860088000

Atakująca flota strzela 16000 razy z siłą strzału wynoszącą 11040000 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 1297867 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 1737 razy z siłą strzału wynoszącą 1270313 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 1270313 punktów szkody.

RUNDA - 5 -

Atakujący -=^Di4bloo^=-

TypStatek wojenny
Ilość16000
Strzał690
Osłony690
Obrona132000

Broniący się D.Corleone

TypImperialna gwiezdna bazaDuża kopuła osłonna
Ilość11
Strzał805000
Osłony3450069000
Obrona1100000088000

Atakująca flota strzela 16000 razy z siłą strzału wynoszącą 11040000 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 103500 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 2 razy z siłą strzału wynoszącą 80500 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 80500 punktów szkody.

RUNDA - 6 -

Atakujący -=^Di4bloo^=-

TypStatek wojenny
Ilość16000
Strzał690
Osłony690
Obrona132000

Broniący się D.Corleone

ZNISZCZONY

Atakujący wygrał bitwę!
Przejmuje 5.328.125 żelaza, 15.625 metalu, 5.328.125 kryptonitu, 5.328.125 spice

Atakujący stracił łącznie 0 jednostek.
Broniący się stracił łącznie 517.049.000 jednostek.

Na tych współrzędnych leży 116.043.600 metal i 87.759.200 kryptonit.
Szansa powstania astreoidy wynosi 20%
Shopping Software