|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SI Infos
|
Battle Report RUNDA - 1 - Atakujący =L.O.R.D= [xx:xxx:xx] Broń:130% Osłona:120% Obrona:120%
Broniący się nieodwracalny [xx:xxx:xx] Broń:130% Osłona:140% Obrona:140%
Atakująca flota strzela 50100 razy z siłą strzału wynoszącą 34529900 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 9090302.4 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 17583 razy z siłą strzału wynoszącą 8970648.6 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 8970648.6 punktów szkody. RUNDA - 2 - Atakujący =L.O.R.D=
Broniący się nieodwracalny
Atakująca flota strzela 50096 razy z siłą strzału wynoszącą 34528704 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 4947816 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 7232 razy z siłą strzału wynoszącą 4981823 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 4981823 punktów szkody. RUNDA - 3 - Atakujący =L.O.R.D=
Broniący się nieodwracalny
Atakująca flota strzela 50096 razy z siłą strzału wynoszącą 34528704 + X punktów szkody. Broniąca się flota absorbuje z tego 149280 punkty szkody. Broniąca się flota strzela 76 razy z siłą strzału wynoszącą 152030 + punktów szkody. Atakująca flota absorbuje z tego 152030 punktów szkody. RUNDA - 4 - Atakujący =L.O.R.D=
Broniący się nieodwracalny ZNISZCZONY Atakujący wygrał bitwę! Przejmuje 12.194.824 żelaza, 7.642.089 metalu, 6.016.113 kryptonitu, 48.146.973 spice Atakujący stracił łącznie 200.000 jednostek. Broniący się stracił łącznie 871.341.000 jednostek. Na tych współrzędnych leży 197.856.000 metal i 148.073.200 kryptonit. Szansa powstania astreoidy wynosi 20% |