SI Master Login
  
Battle Report
Następujące floty zmierzyły się ze sobą dnia 0000-00-00 00:00:00 .

RUNDA - 1 -

Atakujący _F.E.A.R_ [xx:xxx:xx]
Broń:150% Osłona:150% Obrona:140%

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość20055000
Strzał325750
Osłony175750
Obrona120000144000

Broniący się QWER12 [xx:xxx:xx]
Broń:130% Osłona:130% Obrona:120%

TypTransmiterPhoenixStatek wojennySonda szpiegowskaRecyclerMoździerzLekkie działo grawitacyjneCiężkie działo grawitacyjneDziało jonoweTurboflakPozytron LighterMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość27810029200246630455311022011
Strzał299736690018.480.5115264.5287.5506161000
Osłony16141469013.86934.557.5138287.5184460690069000
Obrona11000011000013200066003740044006600154002200026400880002860088000

Atakująca flota strzela 55200 razy z siłą strzału wynoszącą 41315000 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 20567119.8 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 35132 razy z siłą strzału wynoszącą 20397849 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 20397849 punktów szkody.

RUNDA - 2 -

Atakujący _F.E.A.R_

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość17955000
Strzał325750
Osłony175750
Obrona120000144000

Broniący się QWER12

TypTransmiterPhoenixStatek wojennyPozytron LighterMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość15365220311211
Strzał299736690161000
Osłony161414690460690069000
Obrona110000110000132000880002860088000

Atakująca flota strzela 55179 razy z siłą strzału wynoszącą 41308175 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 15334353 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 22263 razy z siłą strzału wynoszącą 15314297 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 15314297 punktów szkody.

RUNDA - 3 -

Atakujący _F.E.A.R_

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość16755000
Strzał325750
Osłony175750
Obrona120000144000

Broniący się QWER12

TypTransmiterPhoenixStatek wojennyPozytron LighterMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość572911695411
Strzał299736690161000
Osłony161414690460690069000
Obrona110000110000132000880002860088000

Atakująca flota strzela 55167 razy z siłą strzału wynoszącą 41304275 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 8168473 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 11787 razy z siłą strzału wynoszącą 8114377 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 8114377 punktów szkody.

RUNDA - 4 -

Atakujący _F.E.A.R_

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość16455000
Strzał325750
Osłony175750
Obrona120000144000

Broniący się QWER12

TypMała kopuła osłonnaDuża kopuła osłonna
Ilość11
Strzał00
Osłony690069000
Obrona2860088000

Atakująca flota strzela 55164 razy z siłą strzału wynoszącą 41303300 + X punktów szkody.
Broniąca się flota absorbuje z tego 75900 punkty szkody.
Broniąca się flota strzela 2 razy z siłą strzału wynoszącą 0 + punktów szkody.
Atakująca flota absorbuje z tego 0 punktów szkody.

RUNDA - 5 -

Atakujący _F.E.A.R_

TypTransmiterStatek wojenny
Ilość16455000
Strzał325750
Osłony175750
Obrona120000144000

Broniący się QWER12

ZNISZCZONY

Atakujący wygrał bitwę!
Przejmuje 4.158.454 żelaza, 21.220 metalu, 2.631.705 kryptonitu, 5.925.616 spice

Atakujący stracił łącznie 1.800.000 jednostek.
Broniący się stracił łącznie 1.830.411.000 jednostek.

Na tych współrzędnych leży 425.341.000 metal i 305.037.800 kryptonit.
Szansa powstania astreoidy wynosi 20%
Shopping Software