Każdy gracz może być atakowany tylko przez graczy znajdujących się +/- 2 strefy ataku od niego.
Wyjątki:
- strefa ataku 1 może być zaatakowana tylko ze strefy ataku 1
- nieaktywni gracze mogą zawsze być atakowani
- w ataku sojuszu liczy się tylko strefa ataku właściciela asteroidy
| Strefa 1 | 0 - 49 Punktów | specjalna ochrona, patrz wyżej |
|---|
| Strefa 2 | 50 - 199 Punktów |
|---|
| Strefa 3 | 200 - 399 Punktów |
|---|
| Strefa 4 | 400 - 799 Punktów |
|---|
| Strefa 5 | 800 - 1.199 Punktów |
|---|
| Strefa 6 | 1.200 - 1.999 Punktów |
|---|
| Strefa 7 | 2.000 - 4.999 Punktów |
|---|
| Strefa 8 | 5.000 - 9.999 Punktów |
|---|
| Strefa 9 | 10.000 - 19.999 Punktów |
|---|
| Strefa 10 | 20.000 - 39.999 Punktów |
|---|
| Strefa 11 | 40.000 - 89.999 Punktów |
|---|
| Strefa 12 | 90.000 - 199.999 Punktów |
|---|
| Strefa 13 | 200.000 - 499.999 Punktów |
|---|
| Strefa 14 | 500.000 - 999.999 Punktów |
|---|
| Strefa 15 | 1.000.000 - Punktów |
|---|
Strategia