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Abfangen

Das Abfangen von Flotten ist eines der effektivsten Mittel, des Flottenkampfes .
 
Grundsätzlich gibt es zwei Methoden, des Flottenabfangs:
 
  • Abfang mittels GalaxyScanner
  • Abfang einer Flotte im Angriff `Scanner des kleinen Mannes`
 
In jedem Fall berechnet man den Zeitpunkt der Ankunft einer gegnerischen Flotte auf seinem Heimatplaneten, und startet die eigene Flotte so, dass diese nur wenige Sekunden später dort eintrifft. Während dieser wenigen Sekunden ist es dem Gegner kaum möglich, seine Schiffe in Sicherheit zu bringen. Was folgt ist in aller Regel die komplette Zerstörung der gegnerischen Flotte auf diesem Planeten, und damit hoffentlich ein lohnenswertes Trümmerfeld.
 

Wie funktioniert der Abfang?

 
Mit einem GalaxyScanner ist die Sache einfach. Sonnensystem in der Galaxiekarte anwählen, und auf `Scannen` klicken. Dann werden alle Flüge (außer Saveflügen) von und zu diesem System angezeigt, inklusive Restflugzeit. Die eigene Flugzeit berechnet ja der Menüpunkt Flottenbefehle , so dass es nur noch darauf ankommt, zum richtigen Zeitpunkt auf `Start` zu klicken.
 
Ohne GalaxyScanner wird es etwas komplizierter, aber nicht weniger effektiv. Für diese Art des Abfangs wartet man auf den Anflug einer gegnerischen Flotte auf einen eigenen Planeten, oder den eines Allianzmitgliedes. Der Angegriffene kennt die ungefähre Flugdauer, den Startplaneten, den Einschlagzeitpunkt, und die Zusammenstellung der Angriffsflotte, sofern er über Spionagetechnik Stufe 8 oder höher verfügt. Mittels einer Spionagesonde besorgt man sich noch die Informationen über die Antriebstechnologien des Angreifers. Diese Daten füttert man in den Abfangrechner .
 
Jetzt hat man die gleiche Information wie sie sonst nur Besitzer eines GalaxyScanners haben, nämlich den Rückkehrzeitpunkt des Angreifers auf seinem Ausgangsplaneten. Der Abfangrechner hilft sogar noch bei der Berechnung des Startzeitpunktes der eigenen Flotte.
 
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