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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc144042 ROUND - 1 - Agresseur DaddyKiFF [xx:xxx:xx] Armes:140% Bouclier:140% Défense:130%
Protecteur gege16be [xx:xxx:xx] Armes:140% Bouclier:140% Défense:120%
La flotte en attaque tire 190527 fois avec une puissance de feu de 96880800 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 86707992 points de dégâts. La flotte en défense tire 169424 fois avec une puissance de feu de 84585660 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 84585660 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur DaddyKiFF
Protecteur gege16be
La flotte en attaque tire 129471 fois avec une puissance de feu de 91433712 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 79355976 points de dégâts. La flotte en défense tire 128932 fois avec une puissance de feu de 78584601.6 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 78584601.6 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur DaddyKiFF
Protecteur gege16be
La flotte en attaque tire 114783 fois avec une puissance de feu de 82768296 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 69642840 points de dégâts. La flotte en défense tire 102242 fois avec une puissance de feu de 69578366.4 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 69578366.4 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur DaddyKiFF
Protecteur gege16be
La flotte en attaque tire 105491 fois avec une puissance de feu de 76296576 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 59916336 points de dégâts. La flotte en défense tire 84941 fois avec une puissance de feu de 60031766.4 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 60031766.4 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur DaddyKiFF
Protecteur gege16be
La flotte en attaque tire 98735 fois avec une puissance de feu de 71425680 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 49334616 points de dégâts. La flotte en défense tire 68919 fois avec une puissance de feu de 49484097.6 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 49484097.6 points de dégâts. ROUND - 6 - Agresseur DaddyKiFF
Protecteur gege16be
La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine ! L'attaquant à perdu un total de 2.330.601.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 4.510.567.600 unité(s). Nous avons détecté 1.571.171.400 du métal et 1.129.981.240 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |