|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc160680 ROUND - 1 - Agresseur Speedy_Gonzales [xx:xxx:xx] Armes:140% Bouclier:140% Défense:140%
Protecteur Funky-momo [xx:xxx:xx] Armes:130% Bouclier:130% Défense:120%
La flotte en attaque tire 44408 fois avec une puissance de feu de 33488544 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 8431747.1 points de dégâts. La flotte en défense tire 18166 fois avec une puissance de feu de 10580862.5 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 10580862.5 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur Speedy_Gonzales
Protecteur Funky-momo
La flotte en attaque tire 44135 fois avec une puissance de feu de 33285264 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 3811054 points de dégâts. La flotte en défense tire 6680 fois avec une puissance de feu de 4696646 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 4696646 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur Speedy_Gonzales
Protecteur Funky-momo
La flotte en attaque tire 44132 fois avec une puissance de feu de 33284328 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 36800 points de dégâts. La flotte en défense tire 11 fois avec une puissance de feu de 87400 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 87400 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur Speedy_Gonzales
Protecteur Funky-momo DETRUITE La flotte en attaque remporte la victoire ! Il capture 34.500.000 fonte, 0 métal, 14.000.000 kryptonite, 10.539.355 épice L'attaquant à perdu un total de 13.800.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 895.915.000 unité(s). Nous avons détecté 212.335.200 du métal et 149.146.800 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |