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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc175664 ROUND - 1 - Agresseur pkkaamelott [xx:xxx:xx] Armes:110% Bouclier:110% Défense:100%
Protecteur flambo11 [xx:xxx:xx] Armes:100% Bouclier:130% Défense:110%
La flotte en attaque tire 4391 fois avec une puissance de feu de 2451330 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1789933.6 points de dégâts. La flotte en défense tire 3696 fois avec une puissance de feu de 1506784 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1506784 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur pkkaamelott
Protecteur flambo11
La flotte en attaque tire 3859 fois avec une puissance de feu de 2431170 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1580031 points de dégâts. La flotte en défense tire 2446 fois avec une puissance de feu de 1337008 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1337008 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur pkkaamelott
Protecteur flambo11
La flotte en attaque tire 3816 fois avec une puissance de feu de 2404080 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1228729 points de dégâts. La flotte en défense tire 1784 fois avec une puissance de feu de 1025920 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1025920 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur pkkaamelott
Protecteur flambo11
La flotte en attaque tire 3816 fois avec une puissance de feu de 2404080 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 831726 points de dégâts. La flotte en défense tire 1159 fois avec une puissance de feu de 670540 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 670540 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur pkkaamelott
Protecteur flambo11
La flotte en attaque tire 3816 fois avec une puissance de feu de 2404080 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 362227 points de dégâts. La flotte en défense tire 432 fois avec une puissance de feu de 252420 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 252420 points de dégâts. ROUND - 6 - Agresseur pkkaamelott
Protecteur flambo11
La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine ! L'attaquant à perdu un total de 6.000.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 164.431.200 unité(s). Nous avons détecté 38.674.800 du métal et 0 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |