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Rapport de Bataille Link to this page: http://www.si-master.com/fr/rc207032 ROUND - 1 - Agresseur kifkiller [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:130% Défense:120%
Protecteur JACK.SPARROW [xx:xxx:xx] Armes:120% Bouclier:110% Défense:110%
La flotte en attaque tire 19908 fois avec une puissance de feu de 13253108 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 7803360.6 points de dégâts. La flotte en défense tire 16814 fois avec une puissance de feu de 8786074 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 8786074 points de dégâts. ROUND - 2 - Agresseur kifkiller
Protecteur JACK.SPARROW
La flotte en attaque tire 19108 fois avec une puissance de feu de 12714944 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 6565671 points de dégâts. La flotte en défense tire 11053 fois avec une puissance de feu de 7475793.6 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 7475793.6 points de dégâts. ROUND - 3 - Agresseur kifkiller
Protecteur JACK.SPARROW
La flotte en attaque tire 18670 fois avec une puissance de feu de 12418208 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 4940712 points de dégâts. La flotte en défense tire 8055 fois avec une puissance de feu de 5607030 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 5607030 points de dégâts. ROUND - 4 - Agresseur kifkiller
Protecteur JACK.SPARROW
La flotte en attaque tire 18600 fois avec une puissance de feu de 12368928 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 3214743 points de dégâts. La flotte en défense tire 5044 fois avec une puissance de feu de 3625732 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 3625732 points de dégâts. ROUND - 5 - Agresseur kifkiller
Protecteur JACK.SPARROW
La flotte en attaque tire 18600 fois avec une puissance de feu de 12368928 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 1282869 points de dégâts. La flotte en défense tire 1774 fois avec une puissance de feu de 1462362 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 1462362 points de dégâts. ROUND - 6 - Agresseur kifkiller
Protecteur JACK.SPARROW
La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine ! L'attaquant à perdu un total de 73.730.000 unité(s). Le défenseur a perdu un total de 801.738.000 unité(s). Nous avons détecté 202.626.000 du métal et 145.797.200 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace. La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20% |