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Rapport de Bataille
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Les flottes suivantes se sont affrontées le 0000-00-00 00:00:00 .

ROUND - 1 -

Agresseur RéVaNgEaNcE [xx:xxx:xx]
Armes:160% Bouclier:150% Défense:150%

TypeCargo lourdChasseur légerChasseur de combatCroiseur interstellairePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerSonde
Nombre101000161423015502522941659825000150577
Tir1313023465083278078018200
Boucliers62.52575250450750250100015
Défense350001500030000875001250001500002500002750007500

Protecteur DaddyKiFF [xx:xxx:xx]
Armes:150% Bouclier:160% Défense:130%

TypeTransmetteurChasseur légerChasseur de combatPhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerBase spatiale impérialeSondeRecycleurColonisateurMortierCanon à intervallesBatterie de canons laserDôme de protection légerDôme de protection lourd
Nombre332050000100008861518000010001000212992766067331229100006311
Tir3251252258007507501750875000202587.52250250000
Boucliers182267846878026010403900015.678208392601040780078000
Défense115000138002760011500013800023000025300011500000690039100103500460069000920002990092000

La flotte en attaque tire 660814 fois avec une puissance de feu de 366946658 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 197084022.2 points de dégâts.
La flotte en défense tire 571228 fois avec une puissance de feu de 244857452.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 244857452.5 points de dégâts.

ROUND - 2 -

Agresseur RéVaNgEaNcE

TypeChasseur légerChasseur de combatCroiseur interstellairePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyer
Nombre16460772014726422941657225000
Tir1302346508327807801820
Boucliers25752504507502501000
Défense150003000087500125000150000250000275000

Protecteur DaddyKiFF

TypeTransmetteurChasseur de combatPhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerBase spatiale impérialeRecycleurCanon à intervallesBatterie de canons laserDôme de protection lourd
Nombre2651381747691674919009822242667243631
Tir32522580075075017508750020225025000
Boucliers1827846878026010403900078260104078000
Défense115000276001150001380002300002530001150000039100690009200092000

La flotte en attaque tire 418809 fois avec une puissance de feu de 349585106 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 171399800 points de dégâts.
La flotte en défense tire 278749 fois avec une puissance de feu de 205888820 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 205888820 points de dégâts.

ROUND - 3 -

Agresseur RéVaNgEaNcE

TypeChasseur de combatCroiseur interstellairePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyer
Nombre321313470022156954125000
Tir2346508327807801820
Boucliers752504507502501000
Défense3000087500125000150000250000275000

Protecteur DaddyKiFF

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerBase spatiale impérialeCanon à intervallesBatterie de canons laserDôme de protection lourd
Nombre14724956512868670287922596511
Tir325800750750175087500225025000
Boucliers182468780260104039000260104078000
Défense11500011500013800023000025300011500000690009200092000

La flotte en attaque tire 381855 fois avec une puissance de feu de 330832138 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 125820084 points de dégâts.
La flotte en défense tire 183954 fois avec une puissance de feu de 144853150 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 144853150 points de dégâts.

ROUND - 4 -

Agresseur RéVaNgEaNcE

TypeChasseur de combatCroiseur interstellairePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyer
Nombre12612804722130051725000
Tir2346508327807801820
Boucliers752504507502501000
Défense3000087500125000150000250000275000

Protecteur DaddyKiFF

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerBase spatiale impérialeBatterie de canons laserDôme de protection lourd
Nombre64122594787774986882281
Tir32580075075017508750025000
Boucliers182468780260104039000104078000
Défense115000115000138000230000253000115000009200092000

La flotte en attaque tire 374882 fois avec une puissance de feu de 325059072 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 73166834 points de dégâts.
La flotte en défense tire 103229 fois avec une puissance de feu de 79188775 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 79188775 points de dégâts.

ROUND - 5 -

Agresseur RéVaNgEaNcE

TypeChasseur de combatCroiseur interstellairePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyer
Nombre2312804722130051125000
Tir2346508327807801820
Boucliers752504507502501000
Défense3000087500125000150000250000275000

Protecteur DaddyKiFF

TypePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerBase spatiale impérialeBatterie de canons laserDôme de protection lourd
Nombre25912630237424231
Tir80075075017508750025000
Boucliers468780260104039000104078000
Défense115000138000230000253000115000009200092000

La flotte en attaque tire 374863 fois avec une puissance de feu de 325050102 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 10634312 points de dégâts.
La flotte en défense tire 13556 fois avec une puissance de feu de 10781950 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 10781950 points de dégâts.

ROUND - 6 -

Agresseur RéVaNgEaNcE

TypeChasseur de combatCroiseur interstellairePhénixCroiseur de combatBombardier furtifDestroyer
Nombre1312804722130051125000
Tir2346508327807801820
Boucliers752504507502501000
Défense3000087500125000150000250000275000

Protecteur DaddyKiFF

TypeBase spatiale impérialeDôme de protection lourd
Nombre21
Tir875000
Boucliers3900078000
Défense1150000092000

La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine !
L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 17.638.469.000 unité(s).

Nous avons détecté 2.147.483.647 du métal et 2.147.483.647 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
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