|
||
SI Infos
|
KolonizacjaPo co strasznie daleko, skoro można blisko?Bez kolonii czasem przychodzi taki czas, że dalsze rozwijanie się bardzo nieefektywne. Dla graczy broniących się problemem staje się drastyczny wzrost cen kopalń (patrz: Analiza Ekonomiczna ). Problem ten można trochę złagodzić, przynajmniej tymczasowo. Gracze ofnesywni będą otoczeni przez coraz silniejsze cele w zakresie ich stref ataku, i będą zmuszeni do coraz dalszego latania w poszukiwaniu ofiary. Tu sie sam nasuwa pomysł, by rozstawić sobie w uniwersum bazy w celu większej swobody ruchów floty. Jak to się robi?Najpierw musisz zbudować statek kolonialny . Po wykonaniu pierwszych kroków prawie wszystkie wymagania zostały już spełnione. Brakuje tylko: Fabryka Broni Poziom 4 Mechanizm Napędowy Rakiet Poziom 8 Potem należy wybrać jakąś niezamieszkaną planetę i wysłać tam statek kolonialny. Należy wybrać mu rozkaz Kolonizuj ". W zależności od odległości trzeba będzie trochę poczekać - statki kolonialne są straszliwie wolne (2700 jednostek przy mechanizmie napędowym rakiet na poziomie 8), a jak już doleci dostaniesz raport z kolonizacji. Statek kolonialny zużywa się po skolonizowaniu planety. Nowa planeta dostaje automatycznie 2000 żelaza i 1000 kryptonitu na pierwsze kopalnie. Kto chciałby dostarczyć na planetę więcej surowców na pierwsze budynki może wysyłając statek kolonialny zapakować na niego do 5000 jednostek ładunku. Po skolonizowaniu planety pierwsze spojrzenie pada ja jej rozmiar. Małe planety mają poniżej 100 pól, i bardzo szybko zostaną zapełnione. Duże planety mają ponad 300 pól, które wystarczą na znacznie dłużej. Jeśli trafimy na bardzo małą planetę, można ją skasować i wysłać nowy statek kolonialny na poszukiwania. Za każdym razem ta sama planeta ma różny rozmiar. Kryteria wyboru planetyDystans kolonii od głównej planety
Odległość kolonii od słońca **
Odległość kolonii do innych członków sojuszu
A co jeśli potem zmienię zdanie?Ciężko jest opuszczać planetę. Szczególnie, że surowce zużyte na jej rozbudowę przepadają, a nawet trzeba wydać kolejne na rozbiórkę. Jedyne co pozostaje: Wszystko co da się podnieść lub oderwać należy wysłać gdzieś indziej, a potem odważnie nacisnąć przycisk kasowania planety... Strategia |